在三航“梦工厂”的海洋中尽情遨游————记港湾院三维动画设计师孟若轶

来源:中国交建团委 发布时间:2014-06-24 访问:2109

  30岁的孟若轶作为三航局三维动画新兴技术的引领者,瑰丽神奇的3D虚拟世界的造梦者,近年喜事连连,先是在有70家单位选手参加的全国青年职业多媒体作品制作技能大赛上海地区选拔赛中名列榜眼,之后又代表上海市参加全国青年职业多媒体作品制作技能大赛,在与来自29个省、直辖市的81位选手同场较量中进入前20名。由此表明,他已成为我国方兴未艾的三维动画技术领域的高端一线人才。

  与他制作的变幻、流动、炫丽、立体的3D作品相比,现实中的小孟显得太过"平面":其貌不扬、性情温和、不善言谈,但这并不妨碍他从2007年开始将三维动画技术介入于工程技术与工艺制作中,并由当初的他"一个人的游戏"逐渐发展成一支拥有专业配置齐全的三维动画创作团队。作品由最初的《三维动画在工程中的规模化应用》科研课题起步,一发而不可收拾地创作出35部结合我局经营生产的三维动画片,成功运用三维动画的特效、特技,精确、逼真与无限的可操作性的表现出工程的虚拟场景,使得项目施工工艺流程在接近工程实际的三维模拟平台上得到验证与优化,让3D技术和工程技术交互共生。

  小孟从叩开三维动画宫殿的大门至今仅仅六年,而在已有20年高速发展史的3D数码技术领域达到今天的高度,源自于他的痴迷。他说他最初接触到的一些三维动画影视片,只觉得一个字:"炫"。

  大学时期他热切地爱上了这门当时在中国才起步不久的新兴技术,《玩具总动员》、《怪物史瑞克》这些3D影片他看了无数遍,他在自己的电脑上也开始制作简单的三维动画作品,他的钱包全部交给了三维动画有关的杂志、书籍、软件和电影票。

  2005年大学毕业他来到三航局,第一站是洋山深水港,他有一年半时间熟悉工程,从工程技术、工艺流程和施工组织,这为他以后制作工程技术三维动画影片打下基础。

  2007年他被抽调到港湾院专门开发《三维动画在工程中的规模化应用》科研课题,同时他接下了第一单,就是《东海风力发电机风机运输安装项目三维动画》,他一个人历时一年,修改十稿,在动画制作过程中,通过三维软件所具有的空间感帮助协调各种设备在施工场地上的摆放位置以及避免风机安装过程中设备之间可能发生的碰撞问题,使施工工艺的可行性得到了验证,最终其作品独有的空间感、清晰感、完整性、预见性得到专家评审组的充分肯定,为局中标该工程起到锦上添花的作用。

  此后,小孟一发不可收拾地为风机运输和安装、风电场、导管架施工前后制作了九部三维动画。三维动画制作重在创意与达意,如何在"创意"中"达意",又将两者巧妙地揉和在一起,小孟可以说是废寝忘食的地步。如设计新沟河大桥施工三维动画时,如何准确形象表现出混凝土的流动,他借助流体软件,比对拿到的混凝土参数资料,一次次输入数据,调节参数,做出在混凝土不同稠度、不同速度时的模拟效果。最终在招标评审会上播放时,专家拍案叫绝。

  如今小孟已成为一个三维动画设计小型团队的掌门人,他的肩上又负有如何组织分工,协同作战的职责,小孟升格为"孟老师"。可喜的是这个团队呈现出来的工作态度是开开心心又勤勤恳恳,看得出来,这是他们心仪的事业,同时也关乎三航局的进步发展与明天。